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设计分院第十二届技能学问节各项目概况及报名时间

来源:金沙澳门官网58588   编辑:   时间:2019-04-10   人气:34

技能学问节是我院一项具有特色的学生职业技能竞技和科技创新活动,设计与艺术分院共有13个项目的比赛,是展示同学们技能的重要舞台,各项比赛报名截止时间如下:

序号

竞赛项目

报名截止时间

1

特立宙杯”文创产品设计竞赛

425

2

大学生ACM程序设计竞赛

415

3

西普杯”计算机网络技能竞赛

415

4

金蝶杯”ERP应用技能竞赛

425

5

Photoshop图形美工与图像处理

415

6

平面广告设计职业素养大赛

425

7

办公App应用竞赛

415

8

Python程序设计

430

9

天融信云计算与Linux应用技术大赛

425

10

视事通杯”短视频大赛

430

11

天域App杯”三维建模

430

12

互联网+”创业综合能力PK

430

13

移动应用开发大赛

430



 “特立宙杯”文创产品设计竞赛

 “特立宙杯”文创产品设计竞赛与浙江特立宙动画影视有限企业合作,以实际项目为参赛内容,企业参与到培训与评审过程中,切实提高创新作品的实用性的竞赛项目。同时竞赛与“浙江省大学生工业设计大赛”、“绍兴市工业设计大赛”科技竞赛对接,目的是开拓大学生的创新思维,提升创新能力与实践能力。设计中融合地方学问,实现对传统学问的传承与创新,加快创新型人才的培养,营造校园“人人创新”的良好设计氛围。

1.比赛方式:

初赛以提交作品形式进行,通过初赛和培训确定最终入围名单;

决赛以现场操作形式,比赛时间为3个小时。

2.比赛时间:

初赛:41--52日    三号实训楼3508

决赛:591330-1600三号实训楼3508

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



大学生ACM程序设计竞赛

本项目自2005年始就是本分院技能竞赛项目,自2008年开始成为学校技能运动会的比赛项目。仅2012-2017年学校技能运动会,该项目报名人数近200人,100人进入决赛。计算机应用专业、计算机信息专业、计算机安全专业的学生也积极报名参赛。

大学生ACM程序设计竞赛主要是为了积极推进大学生创新创业,培养大学生创新思维和利用计算机分析问题、解决问题的实际能力,提升大学生的综合素质,促进校际交流,提高学生的计算机教学和应用水平,丰富校园学术学问氛围。

该项目是浙江省大学生程序设计竞赛、全国App人才设计大赛的选拔项目之一,设计分院就一直参与各级竞赛,并多次取得优秀成绩。

1.比赛方式:

初赛以上机的形式进行,通过初赛确定最终入围名单;决赛比赛时间为3个小时,现场操作。

2.比赛时间:

初赛:4181300-1600  三号实训楼3409

决赛:591300-1600  三号实训楼3409

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



  “西普杯”计算机网络技能竞赛项目

本项目(原名: 企业网组建与安全维护)已经连续六年举办,均获得圆满成功,为“计算机网络应用”“信息安全管理与评估”省赛培养和选拔了大批人才。

今年与北京西普阳光教育科技股份有限企业合作,以实际项目为参赛内容,切实提高同学们的网络规划设计创新能力。同时本项目与“计算机网络应用竞赛”、“中国高校计算机-网络技术挑战赛”竞赛项目对接,考验选手掌握计算机网络与通信技术、信息安全技术,熟悉主流网络产品、服务器的配置管理的能力、创新设计能力以及团队合作和解决实际问题的能力。该竞赛组织严谨、校企互动,增加了竞赛和教学的时效性,行业企业参与度高,项目符合市场需求,学生报名以团队形式参加,每支参赛队由3名队员组成,选手相互合作,共同探讨,完成方案规划设计并通过模拟器实现。


1.比赛方式

本项目比赛方式参照全国“计算机网络应用竞赛”、“中国高校计算机-网络技术挑战赛”竞赛模式,以小组为单位,每组三人。

2.比赛时间

初赛:4111300-1600 三号实训楼3415

决赛:4181300-1600 三号实训楼3415

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



 “金蝶杯”ERP应用技能竞赛

本项目自2009年始就是本分院技能竞赛项目,自2008年开始成为学校技能运动会的比赛项目。仅2012-2018年学校技能运动会,该项目报名人数近350人,120人进入决赛。除了计算机信息管理专业外、计算机应用专业、计算机信息安全专业的学生也积极报名参赛。

 “金蝶杯”ERP应用技能竞赛项目与绍兴金蝶有限企业合作,以实际项目为参赛内容,企业参与到培训与评审过程中,切实提高学生对金蝶K/3 Cloud的掌握程度。竞赛的目的在于让更多的学生理解和掌握ERP的基础常识和金蝶K/3 Cloud核心模块的操作熟练程度,加强学生对企业信息化管理App的认识,锻炼学生对管理信息化App的操作应用能力,提高学生的企业管理信息化实际业务处理能力,提升大学生就业能力,为国内企业选拔优秀人才。

1.比赛方式:

初赛以笔试形式进行,通过初赛和培训确定最终入围名单;决赛比赛时间为一个半个小时,现场操作。

2.比赛时间:

初赛:53013:30-15:00  三号实训楼3415

决赛:6613:30-15:00   三号实训楼3415

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



Photoshop图形美工与图像处理技能竞赛

Photoshop图形美工与图像处理技能竞赛项目与 “绍兴市学问创意产品设计大赛”竞赛对接,目的是挖掘出能够反映绍兴历史、人文风情、特色旅游等学问内涵的创意设计,展示绍兴学问的魅力,进行具有绍兴学问内涵和元素的平面设计。

竞赛内容包括基本技能操作和创意设计两部分,其中基本技能操作主要有:绘制图形图像、图像效果处理、包装、插画、明信片制作等。创意制作部分主要是根据绍兴学问内涵和元素进行插画、包装、明信片等视觉传达设计。

1.比赛方式:

初赛以提交作品形式进行,通过初赛和培训确定最终入围名单;决赛比赛时间为四个小时,现场操作。

2.比赛时间:

决赛:51013:00-17:00  三号实训楼3508

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



平面广告设计职业素养大赛

本项目自2005年始就是本分院技能竞赛项目,自2008年开始成为学校技能运动会的比赛项目。仅2012-2018年学校技能运动会,该项目报名人数近350人,120人进入决赛。除视觉传播设计与制作专业和数字媒体艺术专业专业外,工业设计、计算机应用专业、计算机信息专业、安全专业的学生也积极报名参赛。

该项目是浙江省大学生多媒体竞赛、全国大学生广告艺术大赛等赛事的选拔项目之一,设计分院就一直参与各级竞赛,并多次取得优秀成绩,尤其是2009-2015年,我专业学生获得省大学生多媒体竞赛高职组一等奖9人次, 2011年获得大广赛唯一一个高职院校组的一等奖。该竞赛组织严谨、校企互动,增加了竞赛和教学的时效性,行业企业参与度高,项目符合市场需求,学生报名可以个人或团队形式参加,每支参赛队最多由3名队员组成,选手相互合作,共同探讨,设计出最佳作品。学校选拔优秀设计人才,推选了一批又一批的获奖学生进入了设计行业。

1.比赛方式:命题竞赛

2.比赛时间:

初赛:42513:30-16:00 图书馆411号机房

决赛:5月份

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



办公App应用竞赛

本项目主要面对全校学生,竞赛形式是基于office2010平台的上机操作,主要包括word排版、excel电子表格处理和PPT等操作。办公App应用竞赛(OFFICE)为社会企业输送了一大批高技能人才,为学生今后的就业扩宽道路。该项目是绍兴市大学生计算机竞赛的选拔项目之一。

1.比赛方式:

比赛不设初赛,统一在竞赛平台中进行,比赛时间为90分钟,现场操作。

2.比赛时间:

决赛:4181400-1530 三号实训楼3407 3408

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



Python程序设计竞赛

Python由于其简洁优美和极高的开发效率,得到了越来越多企业的青睐; Python 是增长最快的编程语言;201710 月份 GitHub 公布年度开发者报告显示 Python 超越 Java 成第二受欢迎语言;在Ranked.com的排名中,Python 2017 年最受欢迎人工智能编程语言。Python 作为人工智能时代最合适的语言,越来越受到重视。Python相应的就业也是非常不错,2017年全国共招聘相关就业岗位147591人,招聘月薪以20K - 30K居多,占比达 40%

1.比赛方式:

本项目采用上机操作的比赛形式,要求参赛选手在规定的60分钟内,无参考资料的前提,独立自主进行Python程序设计。

2.比赛时间:

决赛:5231330-1430  三号实训楼3510

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



天融信云计算与Linux应用技术大赛

该赛项主要考核参赛者应用Linux(以Centos7版本为主)开源系统搭建云计算平台的的基本常识及Linux OS系统平台服务器配置与应用管理能力,推动同学们学习运用云计算应用技术,促进Linux应用技能提高,积极响应教育部(教高[2005]11号)推进国家Linux应用人才培养的号召,聚焦开源Linux系统环境下云计算平台的搭建及应用。本赛项联合行业企业联合举办,有利于拉近学生和就业市场距离,激发学生学习使用云计算与Linux的积极性。并为高职高专院校技能大赛国赛项目打基础。


1.比赛方式:

竞赛内容包括理论常识和操作技能两部分。在报名人数大于40启动预赛程序。预赛进行理论考试,但成绩

带入决赛;决赛主要进行基于Linux云计算上机操作。决赛比赛时间为2个小时,现场操作。

2.比赛时间:

初赛:4251300-1600  三号实训楼3408

决赛:5301300-1600  三号实训楼3408

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



  “视事通杯”短视频大赛

 “视事通杯”短视频竞赛项目与中广有线绍兴分企业及绍兴视事通学问传播有限企业合作,参考浙江省大学生多媒体作品大赛DV项目和浙江省高职高专技能大赛电商短视频大赛的技术文件要求,结合专业情况和技能学问节的项目要求,以某个主题创作短视频(微影片),短片形式不限。可以用手机、单反相机、摄像机进行拍摄,通过PremiereAfter EffectsEdius等App进行后期剪辑,也可以利用抖音、VUE、、简影等手机APP等进行创作。

比赛以作品的形式进行,面向全校各专业学生,欢迎大家投稿。

1.比赛方式:

1)以个人或者团队参赛。

2)开放式主题短片创作创作,主题为:角度

3)初赛提交作品成稿。

4)决赛提交作品创作原素材及作品答辩。

2.比赛时间:

初赛:430日截止提交作品  三号实训楼3509

决赛:5101300-1600  三号实训楼3509

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



  “天域App”杯三维建模竞赛

天域App”杯三维建模竞赛项目是由原动漫制作项目改革而来。项目与绍兴天域App有限企业合作,以全国职业院校技能大赛虚拟现实VR设计制作项目和世界技能大赛3D数字游戏艺术项目为标杆,结合专业情况和技能学问节的项目要求,提取了两个项目中都会使用到的专业技术技能——三维建模。三维建模比赛是利用3DsmaxMayaC4D等各种三维App(App不受限制),制作三维模型。

比赛面向数字媒体应用技术、视觉传播设计与制作、工业设计等专业学生和其他有志于三维建模的学生。

1.比赛方式:

初赛以提交三维模型效果进行,内容不受限,通过初赛作品评判最终入围决赛名单;决赛比赛为现场制作,现场给出需要制作模型的基础参考图,在规定时间3个小时内,完成三维模型的制作和渲染效果。

2.比赛时间:

初赛:430日截止提交作品

决赛:5171300-1600  三号实训楼3509

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



  “互联网+”创业综合能力PK

本项目在“互联网+”新技术背景下,电商各项业务发展迅猛,学校已形成浓厚的创新创业氛围下举办的技能大赛。竞赛面向全校学生,项目主要来源于学生创意或自主创业及基地创业项目。通过竞赛的开展,强调利用互联网技术、方法和思维在销售、研发、管理等方面寻求突破和创新,形成清晰明确的创新创意思路,进一步拓展电子商务各项业务。不断锻炼和提高学生互联网技术实践能力、动手开发能力。通过本项目的开展,在很大程度上起到激发学生的创意和灵感,增强学生利用互联网的技能,同时能够诞生相应的创意、实践作品,突出创业新思维,同时为积极参加浙江省“互联网+”大学生创新创业大赛及国家级比赛奠定基础。


1.比赛方式:

初赛以提交文字PPT形式进行,通过初赛和培训确定最终入围名单;决赛比赛为现场答辩。

2.比赛时间:

初赛:52314:00-16:30  S208

决赛:53013:00-17:00  基地S208

3.奖项设置:

一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。



 “锦蓝钻杯”移动应用开发大赛

本项目自2013年开始开设,每年一届,移动应用开发大赛。面向全校有志于程序开发的学生,特别是计算机应用专业、计算机信息专业、安全专业的学生。

该项目是浙江省职业技能大赛---移动互联网应用开发大赛项目选拔赛,设计分院就一直参与各级竞赛,并多次取得优秀成绩,尤其是2013-2015年,我专业学生获得省赛高职组二等奖3人次。

依据职业院校技能大赛移动互联网应用(apps)比赛要求,重点考察学生对JAVA语言掌握情况。应用项目代码量较普通App项目少,适合学生团队开展。

 1.比赛方式:

 比赛时间为3个小时,现场上机操作。

 2.比赛时间:

 决赛:6141300-1600  三号实训楼3414

 3.奖项设置:

 一、二、三等奖若干,学校给予获奖证书和一定金额奖金。





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